2008年07月23日
KOWLOON SIM 一周年おめでとうございます!

Yoomaが個人的にお世話になっているKOWLOON SIMがオーポン(オープン)一周年を迎えました!
おめでとうございます~~~、パチパチパチ~~。
これから一ヶ月間、いろんなイベント盛りだくさんなので、
要チェック&遊びに行かれることを熱烈推奨中です!
SIMはこちら>>KOWLOON SIM
公式ブログはこちら>>KOWLOON'S WALL
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2008年07月23日
Hugeその後
2008年05月20日
2008年05月03日
レアアイテムをゲットする、最終チャンス(!?)
お久しぶりです、Yoomaです~。
4月は忙しくてSL、SLMAME共遠ざかっていましたけど、ぼちぼち復活風味です~。
で、復活ついでにお知らせです~。
下の記事で書かれているALCのイースターイベントなんですが、なんと本日最終日!
今日の日付の変わる時まで(5/4、0時までですね^^)開催されていますので、ぽんこつ仲間制作の、ここでしか手に入らないアイテムを是非是非ゲットしてください~!!
会場はこんな感じで華やかですね~。
このウサ耳つけたお姉さんがにっこり笑ってるボックスをタッチ!
ウサ耳をゲットしたら装着して、いざエッグハントです!
SIM内をお散歩気分でプラプラ歩くとこんな感じで卵が見つかります。
卵を見つけたらタッチ、イベントオリジナルアイテムがもらえるですね~。
50を越えるアイテム数にくわえ、ちょっとうれしい金の卵もあるとか。
そぞろ歩いてるエッグハンターと協力するもよし、一人でじっくりやり込むもよし、
是非コンプリート目指してください。
ボクのお勧めはこごろさん制作のラジコンとコーシローさん制作のダーツボード。
この二つ、実際に遊べちゃうんですよ~。
そのほかにもいっぱいオモシロいモノがあり、ぽんこつ仲間以外の
ステキクリエーターさん達のアイテムもスゴくいいですよ。
服やスキンなんかも充実してるんで、お勧めです~。
で、ボクは何を作ったかというと、ミニ機関車含め3アイテム(少な!)です~。
時間がなくて数は出来ませんでしたが、物作りに手抜きなし。
プリム総数187のクラシック機関車です。
装着型なので、お猿SLで銀河鉄道気分が味わえますよ~。
お気に召しましたら、是非お手にとってください^^
詳細はALCのブログで~
場所はここです~~。
/alc/128/128/0/
では、またですね~~!!
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4月は忙しくてSL、SLMAME共遠ざかっていましたけど、ぼちぼち復活風味です~。
で、復活ついでにお知らせです~。
下の記事で書かれているALCのイースターイベントなんですが、なんと本日最終日!
今日の日付の変わる時まで(5/4、0時までですね^^)開催されていますので、ぽんこつ仲間制作の、ここでしか手に入らないアイテムを是非是非ゲットしてください~!!
会場はこんな感じで華やかですね~。このウサ耳つけたお姉さんがにっこり笑ってるボックスをタッチ!
ウサ耳をゲットしたら装着して、いざエッグハントです!
SIM内をお散歩気分でプラプラ歩くとこんな感じで卵が見つかります。卵を見つけたらタッチ、イベントオリジナルアイテムがもらえるですね~。
50を越えるアイテム数にくわえ、ちょっとうれしい金の卵もあるとか。
そぞろ歩いてるエッグハンターと協力するもよし、一人でじっくりやり込むもよし、
是非コンプリート目指してください。
ボクのお勧めはこごろさん制作のラジコンとコーシローさん制作のダーツボード。
この二つ、実際に遊べちゃうんですよ~。
そのほかにもいっぱいオモシロいモノがあり、ぽんこつ仲間以外の
ステキクリエーターさん達のアイテムもスゴくいいですよ。
服やスキンなんかも充実してるんで、お勧めです~。
で、ボクは何を作ったかというと、ミニ機関車含め3アイテム(少な!)です~。
時間がなくて数は出来ませんでしたが、物作りに手抜きなし。プリム総数187のクラシック機関車です。
装着型なので、お猿SLで銀河鉄道気分が味わえますよ~。
お気に召しましたら、是非お手にとってください^^
詳細はALCのブログで~
場所はここです~~。
/alc/128/128/0/
では、またですね~~!!
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2008年04月27日
イベントのお知らせ
2008年04月14日
灯台までは何マイル?

ぽんこつ島の海水浴場から舟に乗って少々、灯台に向かっています。
そうです、島の南側エリアを公開しました~~。
特に何もありませんが、気が向いたら遊びに来てくださいな。
あぁ、ちなみにこの灯台ですけど、中も上れますが今のところ一番上でいきどまりです。
あしからず^^
それではまたです~~。
タグ :ものづくり
2008年04月11日
小さなバ~グみぃつけた♪
RC版にアップデートがかかりましたね~。
サーババージョンとあってるせいか、表示などが軽くなっていい具合です。
カメラ回しても固まらなくなったのはうれしいですね。
と、ボク達の中ではおおむね好評な新バージョンですが、ささやかなバグをご報告です。
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サーババージョンとあってるせいか、表示などが軽くなっていい具合です。
カメラ回しても固まらなくなったのはうれしいですね。
と、ボク達の中ではおおむね好評な新バージョンですが、ささやかなバグをご報告です。
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2008年04月10日
lslでグロウの設定~「クギのスクリプト講座番外編」

こんにちは、クギです。更新する予定なかったんですけど、
RC版についにlslでグロウ(光)の設定ができるようになったので 試してみました。
llSetPrimitiveParamsのフラグの一つで、
[ PRIM_GLOW, integer face, float intensity ]
faceはプリムの面、intensityは0.0~1.0の数値ですね。
試したのは、サンプルとして紹介されていたもので こんな感じです。
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2008年04月09日
クギのスクリプト講座 「日本語を簡単に変換するスクリプト」

こんにちは、クギです。
今日のテーマは「日本語を簡単に変換するスクリプト」です。
今日は画像が必要ないので 皆さん期待のSSはありませんが(誰も期待してない・・・
さてさて、スクリプトを書いてて プリムの上やチャットにスクリプトで日本語を表示させたい時って よくありますよね。
そんなときに便利なスクリプトをご紹介します。
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2008年04月07日
お砂場風景。

ぽんこつ島の海水浴場はサンドボックスになっています。
現在、お友達のSIMがイベントをするそうで、みんなで配布されるアイテムの制作をお手伝い中です。
このなんというか、銘々好き勝手に物作りをする空気って、お砂場らしくて好きですね~。
ここの海水浴場のお砂場は、どなたでもご利用できます。
良かったら遊びに来てくださいね。
タグ :ものづくり
2008年04月05日
2008年04月05日
2008年04月04日
クギのスクリプト講座 「面だけに・・面倒くさい?」
こんにちは、クギです。
今日のテーマは「面だけに・・面倒くさい?」です。
はい。 堂々とおやじギャグを書くのは とっても恥ずかしいです。
皆さんもさぶいぼ(標準語では鳥肌?) 立てながら読んでください。
で。本題に戻って、先回は子プリムの番号の簡単な取り方を説明しましたが
今回はプリムの面の番号を簡単に取る方法を 紹介します。
使用前

使用後

スクリプトで面ごとに色やテクスチャを変えたいときにとっても便利です。
これもいたってシンプル。ややこしいことは何もありません。
こんな感じですね。
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今日のテーマは「面だけに・・面倒くさい?」です。
はい。 堂々とおやじギャグを書くのは とっても恥ずかしいです。
皆さんもさぶいぼ(標準語では鳥肌?) 立てながら読んでください。
で。本題に戻って、先回は子プリムの番号の簡単な取り方を説明しましたが
今回はプリムの面の番号を簡単に取る方法を 紹介します。
使用前

使用後

スクリプトで面ごとに色やテクスチャを変えたいときにとっても便利です。
これもいたってシンプル。ややこしいことは何もありません。
こんな感じですね。
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2008年04月03日
あららナスを求めて。。。
誤字がオモシロかったので、タイトルそのままで。。。。。。
ホントのタイトルは『新たな巣を求めて!』
だ~れにも言わずに、おでかけ~~♪
巣を追われてアヒル浮き輪で漂流中です。
振り返れば海水浴場は遙か彼方。。。。
思えば遠くに来たもんです。
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ホントのタイトルは『新たな巣を求めて!』
だ~れにも言わずに、おでかけ~~♪巣を追われてアヒル浮き輪で漂流中です。
振り返れば海水浴場は遙か彼方。。。。
思えば遠くに来たもんです。
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2008年04月02日
2008年04月01日
海開きの余波。。。
さてさて、3/30にオープンした海水浴場ですが。。。

ボクの巣も海開きに合わせて撤去しました:;
主を失った蚊取りブタさんが寂しそうにたたずんでいます。。。
明るいひまわりと対照的ですね~。
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ボクの巣も海開きに合わせて撤去しました:;
主を失った蚊取りブタさんが寂しそうにたたずんでいます。。。
明るいひまわりと対照的ですね~。
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2008年03月31日
クギのスクリプト講座 「子プリムなんかへっちゃらさ」
こんにちは、誰が何を言おうが クギです。
今日は「子プリムなんかへっちゃらさ」の話しです。

図のようなリンクで繋がった個々の子プリムの子番号が欲しいときがよくありますね?
絶対あります。
たぶんあります。
きっと・・・あってください。
制作時にはプリムを順に選択してつなげていき、最後にリンクプリム(親プリム)と繋げると、作った時点では分かりやすいです。
その場合、リンクプリムが1になりその前に繋いだプリムが2、そして次が3と・・・一番最初に選択したプリムの番号が一番大きくなります。
でも日が経つうちに・・・繋げた順番なんか忘れますね。 ね?
忘れてくださいw
そして数日後、「この子プリムだけをタッチで色変えたいな」とか 思っちゃうわけです。。
という時に 便利なのがρ(´ー`) コレですよ 奥さん。
リンクプリムにたった2行のスクリプトで 全部の子プリムの番号が分かるスクリプト。
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今日は「子プリムなんかへっちゃらさ」の話しです。

図のようなリンクで繋がった個々の子プリムの子番号が欲しいときがよくありますね?
絶対あります。
たぶんあります。
きっと・・・あってください。
制作時にはプリムを順に選択してつなげていき、最後にリンクプリム(親プリム)と繋げると、作った時点では分かりやすいです。
その場合、リンクプリムが1になりその前に繋いだプリムが2、そして次が3と・・・一番最初に選択したプリムの番号が一番大きくなります。
でも日が経つうちに・・・繋げた順番なんか忘れますね。 ね?
忘れてくださいw
そして数日後、「この子プリムだけをタッチで色変えたいな」とか 思っちゃうわけです。。
という時に 便利なのがρ(´ー`) コレですよ 奥さん。
リンクプリムにたった2行のスクリプトで 全部の子プリムの番号が分かるスクリプト。
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2008年03月31日
2008年03月30日
2008年03月30日
ぽんこつ島、海開きです!

ぽんこつ島、海水浴場エリア、海開きです!
このエリアは海と戯れつつ、お話ししたり物作り出来るエリアです。
特に何もありませんが、これからのぽんこつ島の展開を遠目にまったりみれるかと。。。。
ま、まぁ良かったら遊びに来てください。
いたらないところは、めいっぱいありますでしょうが、よろしくですね~~。
ぽんこつ海水浴場アドレス:
http://slurl.com/secondlife/Ponkotsu/211/36/22




